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794.8 : Jeu électronique. Jeux vidéo
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794.1 : Echecs
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Video games : l'aventure du jeu vidéo / Laure Casalini
Titre : Video games : l'aventure du jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Laure Casalini Editeur : Paris : La Martinière jeunesse Année de publication : 2013 Autre Editeur : Universcience éditions Importance : 48 p. Présentation : ill. en noir et en coul. Format : 26 x 26 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7324-6187-8 Prix : 12.90 Langues : Français Mots-clés : LC214 098 Jeu vidéo Index. décimale : 794.8 : Jeu électronique. Jeux vidéo Résumé : Le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement majeur. Lié à ''Jeu vidéo : l'expo'' présentée en 2013-2014 à la Cité des sciences, cet ouvrage retrace d'abord l'histoire des jeux vidéo à travers celle des consoles. Puis, via divers encarts complétés de captures d'écrans et de photos dans une mise en pages très graphique, il explique leur évolution technique et artistique. Il en décrit les héros et avatars et montre la variété des univers proposés (inspirés par le manga ou la BD, réalistes ou abstraits, féériques...). Au fil du texte, sont aussi détaillés les métiers qui constituent une équipe de production. De quoi susciter des vocations. > 9 ans. 48 p. ; 26 x 26 cm. Video games : l'aventure du jeu vidéo [texte imprimé] / Laure Casalini . - Paris : La Martinière jeunesse : [S.l.] : Universcience éditions, 2013 . - 48 p. : ill. en noir et en coul. ; 26 x 26 cm.
ISBN : 978-2-7324-6187-8 : 12.90
Langues : Français
Mots-clés : LC214 098 Jeu vidéo Index. décimale : 794.8 : Jeu électronique. Jeux vidéo Résumé : Le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement majeur. Lié à ''Jeu vidéo : l'expo'' présentée en 2013-2014 à la Cité des sciences, cet ouvrage retrace d'abord l'histoire des jeux vidéo à travers celle des consoles. Puis, via divers encarts complétés de captures d'écrans et de photos dans une mise en pages très graphique, il explique leur évolution technique et artistique. Il en décrit les héros et avatars et montre la variété des univers proposés (inspirés par le manga ou la BD, réalistes ou abstraits, féériques...). Au fil du texte, sont aussi détaillés les métiers qui constituent une équipe de production. De quoi susciter des vocations. > 9 ans. 48 p. ; 26 x 26 cm. Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 5011-028472 J 794.8 CAS Livre ALSH Bègles Documentaires Disponible 0177861710 794.8 CAS Livre Bibliothèque Agen Documentaires Disponible