Titre : | Video games : l'aventure du jeu vidéo | Type de document : | texte imprimé | Auteurs : | Laure Casalini | Editeur : | Paris : La Martinière jeunesse | Année de publication : | 2013 | Autre Editeur : | Universcience éditions | Importance : | 48 p. | Présentation : | ill. en noir et en coul. | Format : | 26 x 26 cm | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7324-6187-8 | Prix : | 12.90 | Langues : | Français | Mots-clés : | LC214 098 Jeu vidéo | Index. décimale : | 794.8 : Jeu électronique. Jeux vidéo | Résumé : | Le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement majeur. Lié à ''Jeu vidéo : l'expo'' présentée en 2013-2014 à la Cité des sciences, cet ouvrage retrace d'abord l'histoire des jeux vidéo à travers celle des consoles. Puis, via divers encarts complétés de captures d'écrans et de photos dans une mise en pages très graphique, il explique leur évolution technique et artistique. Il en décrit les héros et avatars et montre la variété des univers proposés (inspirés par le manga ou la BD, réalistes ou abstraits, féériques...). Au fil du texte, sont aussi détaillés les métiers qui constituent une équipe de production. De quoi susciter des vocations. > 9 ans. 48 p. ; 26 x 26 cm. |
Video games : l'aventure du jeu vidéo [texte imprimé] / Laure Casalini . - Paris : La Martinière jeunesse : [S.l.] : Universcience éditions, 2013 . - 48 p. : ill. en noir et en coul. ; 26 x 26 cm. ISBN : 978-2-7324-6187-8 : 12.90 Langues : Français Mots-clés : | LC214 098 Jeu vidéo | Index. décimale : | 794.8 : Jeu électronique. Jeux vidéo | Résumé : | Le jeu vidéo s'est imposé comme un divertissement majeur. Lié à ''Jeu vidéo : l'expo'' présentée en 2013-2014 à la Cité des sciences, cet ouvrage retrace d'abord l'histoire des jeux vidéo à travers celle des consoles. Puis, via divers encarts complétés de captures d'écrans et de photos dans une mise en pages très graphique, il explique leur évolution technique et artistique. Il en décrit les héros et avatars et montre la variété des univers proposés (inspirés par le manga ou la BD, réalistes ou abstraits, féériques...). Au fil du texte, sont aussi détaillés les métiers qui constituent une équipe de production. De quoi susciter des vocations. > 9 ans. 48 p. ; 26 x 26 cm. |
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